削り用だけはやっておきます


var(20) チャート

var(21) ダメージ

var(22) 全画面にするかしないか

var(23) projanim

var(25) チャート周回数

var(26) 間隔

var(27) 反転感知

var(35) 攻撃してないときの敵ライフ(反転感知用)

var(36) 攻撃中の敵ライフ(反転感知用)

var(29) 相手Life



sysvar(1) 相手lifeが大きく下がったサイン（チャート調節用）

sysvar(2) タイマー




















































helper(1)の演出用

explod(6)の管理 (var(56)&8)

explod(13)の管理 (var(56)&16)

explod(14)の管理 (var(56)&32)